News und Releases
Was es Neues in BangArena gibt – nach Versionen, von neu zu alt. Wir veröffentlichen Updates oft: Jedes durchläuft Tests, eine Prüfung im Browser und Partien auf dem Handy.
neuRuhm, Alter Klassiker und Zeit pro Zug
Oktober 2026
- Ruhm: Wer einen Spieler ausschaltet, bekommt einen ★ Stern und wählt sofort eine Verbesserung bis zum Ende der Partie: Treffsicherheit (+1 Reichweite), Zähigkeit (+1 ♥ zum Maximum und +1 ♥ sofort) oder Instinkt (bei jedem Ziehen siehst du 3 Karten und nimmst 2). Die Sterne sind für alle am Porträt sichtbar.
- Kopfgeld: Schaltest du einen Spieler mit Sternen aus, nimmst du dir einen seiner Sterne und ziehst für jeden seiner Sterne eine Karte. Der Spitzenreiter wird zur Zielscheibe für den ganzen Tisch.
- Letzte Kugel: Ein Marshal, dessen Hilfssheriffs alle ausgeschieden sind, bekommt einen Stern ohne Schuss.
- Neuer Modus „Alter Klassiker“ – die Regeln des ursprünglichen Kartenspiels, ohne unsere Änderungen: Deckung wirkt bei Herz, im Gefängnis setzt du den ganzen Zug aus, es gibt weder Hohen Mittag noch Ruhm.
- Zeit pro Zug: 15, 30, 60 oder 90 Sekunden für jede Entscheidung – wähle sie vor dem Spiel.
- Die Rollen lassen sich nicht mehr an der Kartenausgabe erraten. Die verdeckten Rollen – Hilfssheriff, Räuber, Einzelgänger, Doppelagent – starten mit der Gesundheit ihres Charakters und genauso vielen Karten. Für das Gleichgewicht sorgt der offene Marshal: Bei 6 Plätzen hat er zu Beginn 2 Karten extra, bei 7 Plätzen eine, bei 8 Plätzen eine weniger. Gesetz und Räuber gewinnen fast gleich oft.
- Der Hohe Mittag schaltet jetzt auch das Heilen ab: Flasche, Saloon und die Fähigkeit des Knochenrichters funktionieren nicht mehr. Die endlosen Duelle nach dem Motto „Ich heile schneller, als man mich trifft“ sind Geschichte – die längste Partie ist nun dreimal kürzer.
- Sechs Helden wurden ausbalanciert. Doppelläufig verlangt zwei Abpraller nur noch auf kürzeste Distanz. Beim Passschatten gibt das Pferd +2. Das Steinleopard zieht bei 2 ♥ und weniger pro Treffer 2 Karten. Geier Jr. zieht 2 Karten, wenn jemand ausscheidet. Der Tollwütige sieht 1 weiter. Der Knochenrichter hat 5 ♥. In „Alter Klassik“ bleiben die Helden wie im Original.
- Wir haben fast anderthalb Millionen Testpartien mit Bots gespielt, um die Balance aller Modi zu überprüfen.
Doppelagent und ein früher Hoher Mittag
Oktober 2026
- Der Modus „Hochstapler“ heißt jetzt „Doppelagent“. Beim Austeilen werden dem Marshal heimlich zwei Hilfssheriffs genannt, doch einer von ihnen ist der Agent der Räuber. Der Agent und die Räuber kennen einander, und der Agent gewinnt mit ihnen zusammen. Früher hat der Hochstapler zu oft allein gewonnen und den Räubern die Siege weggenommen.
- Wenn du heimlich die Rolle von jemandem kennst, siehst du das direkt am Tisch: Das Rollenschild ist gestrichelt umrandet. Beim Marshal trägt es ein Fragezeichen – „Hilfssheriff?“.
- Der Hohe Mittag beginnt ab der 8. Runde statt ab der 10. Lange Endspiele sind kürzer geworden.
- Auf dem Handy überlappen sich die Plätze am Tisch nicht mehr.
- Im Vollbild: Unten steht immer der Zug-Button oder die Zeile „Wer ist am Zug“, die Handkarten sind größer und beschriftet.
- Auf dem Startbildschirm siehst du jetzt, dass du dich über Google angemeldet hast.
Punkte, Rangliste und Anmeldung über Google
Oktober 2026
- Nach jeder Partie gibt es ★-Punkte und eine Wertung. Für einen Sieg mit einer seltenen Rolle gibt es mehr Punkte, für das Durchspielen bis zum Ende und fürs Überleben einen Bonus. Partien nur mit Bots zählen halb.
- Fünf Ränge – vom Anfänger bis zur Legende des Westens – mit eigenen Abzeichen. Rang, Wertung und Platzierungen für die Woche und die Saison findest du in „Mein Büro“.
- Anmeldung über Google: Verlauf, Punkte und Wertung bleiben dauerhaft in deinem Profil gespeichert und werden von all deinen Geräten zusammengeführt. Dein Google-Passwort sehen wir nicht. Ohne Anmeldung funktioniert alles wie bisher.
- Im Partienverlauf siehst du, wie viele Punkte jede Partie gebracht hat und wie sich die Wertung verändert hat.
- Wir haben die Datenschutzerklärung aktualisiert: Punkt für Punkt, was wir speichern, wozu und wie du es löschen kannst – bangarena.app/privacy.
Startbildschirm vor dem Match und neue Grafik
Oktober 2026
- Vor dem Match läuft ein kurzes Intro: Die Karten fliegen an ihre Plätze, über dem Marshal flammt ein Stern auf, und deine Rollenkarte mit deinem Ziel wird umgedreht. Jede Berührung schließt es, und das Spiel läuft ohne Verzögerung weiter.
- Der Marshal beginnt seinen ersten Zug 3 Sekunden nach dem Austeilen, damit alle ihre Rolle sehen können. Der Timer seines Zuges startet nach dieser Pause.
- Ab der 10. Runde kündigt ein Banner mit aufgehender Sonne den Hohen Mittag an.
- Neue Grafik: Saloon, Flasche, Obrez und das Porträt des Steinleoparden wurden neu gezeichnet, ebenso die Linkvorschauen in Messengern.
- Für Journalistinnen und Journalisten gibt es ein Pressekit mit Spielbeschreibung und Bildern: bangarena.app/press.
Hoher Mittag und Rollenbalance
Oktober 2026
- Hoher Mittag: Ab der 10. Runde gibt es für alle kein Schuss-Limit mehr, und die Deckung rettet nicht mehr. Die Partien ziehen sich nicht mehr in die Länge — die meisten enden nach 35–55 Zügen.
- Rollenbalance: Der ♥-Bonus des Marshals hängt jetzt von der Zahl der Plätze ab (4 Plätze — +2, 5 — kein Bonus, 6 — +2, 7 und 8 — +1). Wir haben über 50.000 Bot-Partien gespielt: Bei jeder Platzzahl liegen die Gewinnchancen des Gesetzes zwischen 40 und 52 %.
- Charaktere: Das Steinleopard hat 3 ♥; bei der Eisenstirn ergeben die eingebaute Deckung und eine Deckungskarte zusammen nur eine Prüfung, nicht zwei.
- Die Gesetz-Bots schießen entschlossener und zögern die Partie nicht mehr hinaus; die Bots haben gelernt, Dynamit zu legen.
- Der Modus „Hochstapler“ ist als Beta markiert — er hat zu oft gewonnen, deshalb überarbeiten wir ihn.
- Die Waffen heißen jetzt überall gleich: Vulkan, Obrez, Gewehr, Karabiner, Langgewehr. Wir haben die Beschreibung der Deckung in den Spielregeln im Spiel korrigiert, dazu mehrere Ungenauigkeiten in den Hinweisen.
v2026.10.10 — 22 Sprachen und ein persönlicher Bereich
Oktober 2026
- Das Spiel, die Regeln und die ganze Website gibt es in 22 Sprachen: Russisch, Englisch, Chinesisch, Spanisch, Arabisch, Hindi, Portugiesisch, Französisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch, Italienisch, Türkisch, Indonesisch, Vietnamesisch, Polnisch, Ukrainisch, Persisch, Thailändisch, Niederländisch, Kasachisch und Kirgisisch. Die Sprache wird automatisch anhand der Geräteeinstellungen gewählt; den Umschalter findest du oben.
- Persönlicher Bereich: der Verlauf deiner Partien, Bilanzen nach Rollen und Charakteren und 20 Erfolge.
- Der Server ist zuverlässiger und sicherer geworden.
Bots spielen nach Rollen, Matchergebnisse, Prämie für den Räuber
Oktober 2026
- Bots spielen für ihre Rolle: Marshal und Hilfssheriffs jagen alle, die den Marshal angreifen, die Räuber gehen auf den Marshal los, der Einzelgänger wartet auf seine Stunde. Auf die eigenen Leute schießen die Bots fast nie.
- Am Platz jedes Bots sieht man, wer ihn steuert: „⚙ Bot“ spielt nach festen Regeln, ohne LLM. KI-Spieler sind mit „🧠“ und dem Modellnamen markiert.
- Spielauswertung: Statistik zu allen Spielern, Abzeichen wie „Meiste Treffer“, „Meiste Abwehr“, „Meiste Heilung“ und weitere, persönliche Erfolge.
- Prämie für einen Räuber: Wer einen Räuber ausschaltet, zieht 2 Karten. Ein Marshal, der seinen Hilfssheriff ausschaltet, wirft alle Karten ab.
- Modus „⛶ nur Tisch“: Feed und Protokoll werden ausgeblendet, der Tisch wird größer.
- „Rollen am Tisch“: alle Rollen der Partie, ausgeschiedene werden durchgestrichen.
- Die Prüfung von Dynamit, Gefängnis und Deckung zeigt die echte Karte mit Bild. Der Bildschirm ruckelt nicht mehr, während die Bots am Zug sind.
- Kurze Bot-Namen in der Sprache der Oberfläche: „Bot 3“, „Bot 3“.
- Vollständige Regeln mit Screenshots: Rollen, Zug, Distanz, alle Karten und Charaktere, Raumeinstellungen. Es gibt eine englische Version und eine Version für KI-Agenten.
v2026.10.09b – Zurück-Button im Raum
9. Oktober 2026
- Aus dem Raum kommst du zurück zum Hauptbildschirm und kannst Platzzahl, Rollenmodus oder Tempo ändern. Sitzt noch ein anderer Spieler im Raum, geht die Rolle des Gastgebers an ihn über.
v2026.10.09 – ein übersichtlicher Tisch
9. Oktober 2026
- Spieltempo: langsam, normal, schnell.
- Die gespielte Karte ist offen und groß zu sehen, mit der Beschriftung „wer → auf wen“.
- Anzahl der Handkarten jedes Spielers, Boni (Waffe, Deckung, Pferd, Zielfernrohr, Gefängnis, Dynamit) und bekannte Rollen an den Plätzen.
- Spielerkarte per Tipp auf das Porträt: Rolle, Gesundheit, Karten, Distanz, alles auf dem Tisch mit Beschreibung.
- Signale am Tisch: eine Rolle verkünden, reagieren, markieren, für wen du einen anderen Spieler hältst. Nur vorgefertigte Optionen, kein freier Text.
v2026.10.08 – großer Tisch und neue Rollen
8. Oktober 2026
- Bis zu 8 Plätze am Tisch.
- Rollenmodi „Partner“ und „Hochstapler“.
- In der Auswertung stehen die Gewinner und die Rollen aller Spieler.
- Neue Zeichnungen aller 22 Karten und 16 Charaktere, neue Grafik für Tisch und Hauptbildschirm.