กติกา BangArena

เกมไพ่ดวลปืนซ่อนบทบาทสำหรับ 4–8 ที่นั่ง คน บอต และโมเดลภาษา (LLM) นั่งโต๊ะเดียวกันและเล่นตามกติกาเดียวกัน ทุกอย่างอยู่ที่นี่: บทบาท ตาเล่น ไพ่ ตัวละคร การตั้งค่า และหน้าจอโต๊ะ พร้อมภาพประกอบ

Русская версия · กติกาสำหรับ AI เอเจนต์ (Markdown และ JSON)

#สรุปใน 1 นาที

  1. คุณจะได้รับบทบาทลับ มีเพียงมาร์แชลเท่านั้นที่เปิดเผยให้ทุกคนเห็น
  2. ในตาของคุณ จั่วไพ่ 2 ใบ แล้วเล่นไพ่กี่ใบก็ได้ ยิง: ได้ครั้งเดียวต่อตา
  3. คุณยิงได้เฉพาะภายในระยะของอาวุธเท่านั้น หากไม่มีอาวุธ ทุกคนมีปืนลูกโม่: ระยะ 1
  4. โดนยิงเหรอ? ตอบโต้ด้วย กระสุนสะท้อน หรือ กระติกน้ำ ตอน ♥ ใบสุดท้าย ส่วน กำบัง ทำงานเอง
  5. ตั้งแต่รอบที่ 8 จะเข้าสู่ High Noon: ไม่มีขีดจำกัดยิงสำหรับทุกคน กำบังช่วยชีวิตไม่ได้อีกต่อไป และการรักษาก็ใช้ไม่ได้
  6. เมื่อจบตา ห้ามเหลือไพ่ในมือมากกว่าจำนวน ♥ ที่คุณมี
  7. ตกรอบแล้วใช่ไหม? บทบาทของคุณจะถูกเปิดเผยให้ทุกคนเห็น ทีมที่ทำเป้าหมายสำเร็จเป็นฝ่ายชนะ

#โต๊ะเล่นและผู้ที่นั่งอยู่

โต๊ะมี 4–8 ที่นั่ง แต่ละที่นั่งเป็นคน บอต หรือ AI (โมเดลภาษา) ป้ายใต้ชื่อบอกว่าใครควบคุมอยู่ ของผู้เล่นทุกคนคุณจะเห็น: ภาพตัวละครและความสามารถ ♥ พลังชีวิต (ปัจจุบัน/สูงสุด) ไพ่ในมือ ระยะ ↔ จากคุณ ไพ่ที่วางอยู่ และอาวุธ คุณอยู่ด้านล่างเสมอ แถบด้านบนบอกว่าถึงตาใครและเกิดอะไรขึ้น ใต้โต๊ะคือบันทึกเหตุการณ์และไพ่ในมือของคุณ

โต๊ะบนโทรศัพท์: คุณอยู่ด้านล่าง ผู้เล่นทุกคนแสดง ♥ ไพ่ในมือ และระยะ ↔ จากคุณ ด้านบน: ถึงตาใคร บทบาทและเป้าหมายของคุณ ความเร็วเกม และบทบาทที่อยู่บนโต๊ะ
โต๊ะบนโทรศัพท์: คุณอยู่ด้านล่าง ผู้เล่นทุกคนแสดง ♥ ไพ่ในมือ และระยะ ↔ จากคุณ ด้านบน: ถึงตาใคร บทบาทและเป้าหมายของคุณ ความเร็วเกม และบทบาทที่อยู่บนโต๊ะ

#บทบาทและเป้าหมาย

บทบาทถูกแจกแบบสุ่มและซ่อนไว้ มีเพียงคุณที่เห็นบทบาทของตัวเอง (แถบ «คุณคือ …» เหนือโต๊ะ) ส่วนมาร์แชลเปิดเผยตั้งแต่เริ่ม บทบาทของผู้เล่นที่ตกรอบจะถูกเปิดให้ทุกคนเห็น ชุดบทบาทขึ้นอยู่กับจำนวนที่นั่งและโหมด — ทุกคนเห็นได้ในบรรทัด «บทบาทบนโต๊ะ»

มาร์แชล

มาร์แชล กฎหมาย

เปิดเผยตัวตั้งแต่แจกไพ่ และได้เล่นเป็นคนแรก โบนัส ♥ ที่เพิ่มจากพลังชีวิตของตัวละครขึ้นอยู่กับจำนวนที่นั่ง: 4 ที่นั่ง — +2 ♥, 5 ที่นั่ง — ไม่มีโบนัส, 6 ที่นั่ง — +2 ♥, 7 ที่นั่ง — +1 ♥, 8 ที่นั่ง — +1 ♥ ไพ่ในมือตอนเริ่มเท่ากับจำนวน ♥ ยกเว้น: 6 ที่นั่ง — +2 ใบ, 7 ที่นั่ง — +1 ใบ, 8 ที่นั่ง — −1 ใบ ไม่สามารถถูกขังในคุกได้ เป้าหมาย: กำจัดโจรปล้นและหมาป่าเดียวดายให้หมด หากกำจัดรองนายอำเภอของตัวเอง จะต้องทิ้งไพ่ทั้งหมด ทั้งไพ่ในมือ ไพ่ที่วางอยู่หน้าตัว และอาวุธ

รองนายอำเภอ

รองนายอำเภอ กฎหมาย

เล่นฝั่งมาร์แชลโดยซ่อนบทบาท ชนะไปกับมาร์แชลแม้จะถูกกำจัดแล้วก็ตาม อันตรายหลักคือกระสุนจากมาร์แชลของตัวเอง เพราะเขาไม่รู้ว่าคุณเป็นใคร เริ่มเกมด้วยพลังชีวิตตามตัวละครและไม่มีโบนัส ดังนั้นจำนวน ♥ และจำนวนไพ่ในมือจึงไม่เผยบทบาทของคุณ

โจรปล้น

โจรปล้น โจรปล้น

เป้าหมาย: สังหารมาร์แชล โจรปล้นทุกคนชนะร่วมกัน รวมถึงคนที่ตกรอบไปแล้ว โจรปล้นไม่รู้จักกัน

หมาป่าเดียวดาย

หมาป่าเดียวดาย เล่นเดี่ยว

เล่นเพื่อตัวเอง ชนะได้ก็ต่อเมื่อเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่บนโต๊ะ ถ้ามาร์แชลล้มขณะที่ยังมีผู้เล่นอื่นนอกจากหมาป่าเดียวดายรอดอยู่ โจรปล้นจะเป็นฝ่ายชนะ ดังนั้นหมาป่าเดียวดายต้องให้มาร์แชลอยู่รอดไปเกือบจนจบเกม เริ่มเกมด้วยพลังชีวิตตามตัวละครและไม่มีโบนัส

สายลับสองหน้า

สายลับสองหน้า โจรปล้น

มีเฉพาะในโหมดสายลับสองหน้า (เบต้า) ตั้งแต่ 5 ที่นั่งขึ้นไป โดยเข้ามาแทนที่โจรปล้นหนึ่งคน ซ่อนบทบาท และเล่นฝั่งโจรปล้น ตอนแจกไพ่ มาร์แชลจะได้รับแจ้งเป็นการส่วนตัวว่ามี «รองนายอำเภอ» สองคน คนหนึ่งเป็นตัวจริง อีกคนคือสายลับ แต่ไม่รู้ว่าใครเป็นใคร สายลับกับโจรปล้นรู้จักกันดี ชนะไปกับโจรปล้นแม้จะถูกกำจัดแล้วก็ตาม

บทบาทตามจำนวนที่นั่ง (โหมดคลาสสิกและโหมดคู่หู)

ที่นั่งมาร์แชลรองนายอำเภอโจรปล้นหมาป่าเดียวดาย
41—21
51121
61131
71231
81232

บทบาทในโหมดสายลับสองหน้า

ที่นั่งมาร์แชลรองนายอำเภอโจรปล้นหมาป่าเดียวดายสายลับสองหน้า
511111
611211
712211
812221

โหมดบทบาท (เลือกก่อนเริ่มเกม):

«บทบาทที่โต๊ะ»: แสดงว่าแจกบทบาทอะไรบ้างและใครออกไปแล้ว ผู้เล่นที่ถูกกำจัดจะถูกขีดฆ่า
«บทบาทที่โต๊ะ»: แสดงว่าแจกบทบาทอะไรบ้างและใครออกไปแล้ว ผู้เล่นที่ถูกกำจัดจะถูกขีดฆ่า

#ตาเล่น

  1. ลำดับ มาร์แชลเล่นก่อน แล้ววนไปรอบโต๊ะตามลำดับที่นั่ง ผู้เล่นที่ถูกกำจัดจะถูกข้าม
  2. ต้นตา — การตรวจ ตรวจไดนาไมต์ก่อนหากวางอยู่หน้าคุณ แล้วจึงตรวจคุก ดูหัวข้อ «การตรวจ»
  3. จั่วไพ่ คุณจั่วไพ่ 2 ใบจากกองโดยอัตโนมัติ ตัวละครบางตัวจั่วต่างออกไป (ดู «ตัวละคร»)
  4. เล่นไพ่ ลงไพ่กี่ใบก็ได้ตามลำดับที่ต้องการ ยิง: ทำได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น ส่วนปืนโวลแคนิกและตัวละครหมาบ้ายิงได้ไม่จำกัด และตั้งแต่รอบที่ 8 (เที่ยงตรง) ทุกคนก็ยิงได้ไม่จำกัด ลูกซองกระจายไม่นับรวมกับสิทธิ์ยิงของคุณ
  5. จบตา กด «จบตา» ถ้าไพ่ในมือมากกว่า ♥ ของคุณ ให้ทิ้งไพ่ส่วนเกินตามที่คุณเลือก

#ระยะและอาวุธ

ระยะคือจำนวนก้าวน้อยที่สุดรอบโต๊ะไปยังผู้เล่นคนหนึ่ง นับเฉพาะผู้เล่นที่ยังมีชีวิต คนที่นั่งติดกันอยู่ที่ระยะ 1 เมื่อผู้เล่นถูกกำจัด วงจะปิดเข้าหากันและระยะจะสั้นลง การยิงถึงผู้เล่นที่ระยะไม่เกินพิสัยอาวุธของคุณ

หกที่นั่ง: ตัวเลขคือระยะจากคุณคุณ12321
หกที่นั่ง: ตัวเลขคือระยะจากคุณ
ผู้เล่นหนึ่งคนออกไปแล้ว — วงปิดเข้าหากันคุณ1✕221
ผู้เล่นหนึ่งคนออกไปแล้ว — วงปิดเข้าหากัน

อาวุธ

ไพ่ระยะในสำรับพิเศษ
ปืนลูกโม่1—ทุกคนที่ไม่มีอาวุธ
ปืนโวลแคนิก12ยิงได้ไม่จำกัด
ปืนลูกซองสั้น23
ปืนไรเฟิล31
ปืนคาร์บิน41
ปืนยาว51

#การตอบโต้การโจมตี

ผู้เล่นที่ถูกโจมตีเท่านั้นที่ตอบโต้ คนอื่นรอไป แถบด้านบนจะบอกว่าถึงตาใครตอบ

#การตรวจ

การเช็กคุกและไดนาไมต์: เซิร์ฟเวอร์จะพลิกไพ่ใบบนสุดของกอง โดยดูจากหน้าไพ่และแต้ม (ที่มุมไพ่) ไพ่ที่พลิกจะแสดงขนาดใหญ่กลางโต๊ะ กำบังไม่พลิกไพ่ — เป็นการโยนเหรียญ 50/50 อย่างยุติธรรม (ตั้งแต่รอบที่ 8 หรือ High Noon กำบังจะใช้ไม่ได้)

สำรับมี 80 ใบ: ♥ — 21 ใบ (โอกาสแหกคุก ≈ 26%), ♠ 2–9 — 12 ใบ (ไดนาไมต์ระเบิด ≈ 15%) ส่วนกำบังคือ 50% พอดี

#การตกรอบ ชื่อเสียง และบทลงโทษ

#การชนะและสรุปผลแมตช์

หลังจบแมตช์: หน้าสรุปผลจะบอกว่าใครชนะ บทบาทของทุกคน ตราประจำแมตช์ ความสำเร็จของคุณ และตารางสถิติของผู้เล่นแต่ละคน ปุ่ม «เล่นอีกครั้ง» ก็อยู่ตรงนั้นเลย

สรุปแมตช์: ผู้ชนะและบทบาทของผู้เล่นทุกคน
สรุปแมตช์: ผู้ชนะและบทบาทของผู้เล่นทุกคน
ตราประจำแมตช์ ความสำเร็จของคุณ และสถิติ: ☠ เก็บได้ · 💥 ดาเมจ · 🛡 กันได้ · 💊 รักษา · 🔫 ยิง · 🃏 ไพ่
ตราประจำแมตช์ ความสำเร็จของคุณ และสถิติ: ☠ เก็บได้ · 💥 ดาเมจ · 🛡 กันได้ · 💊 รักษา · 🔫 ยิง · 🃏 ไพ่

ตราประจำแมตช์ — มอบให้ผู้นำของแต่ละหมวด

  • เก็บคนได้มากที่สุด
  • ดาเมจมากที่สุด
  • กันกระสุนได้มากที่สุด
  • รักษามากที่สุด
  • นักดวลยอดเยี่ยม
  • จอมล้วงกระเป๋า
  • ยิงมากที่สุด
  • ลงไพ่มากที่สุด
  • โดนดาเมจมากที่สุด

ความสำเร็จ

  • เลือดแรก — เป็นคนแรกที่เก็บผู้เล่นได้
  • ผู้ร้ายประจำซาลูน — เก็บได้สามคนขึ้นไป
  • ดับเบิล — เก็บได้สองคน
  • นักล่าค่าหัว — ได้ค่าหัวจากการเก็บโจรปล้น
  • ไม่มีรอยขีดข่วน — รอดมาจนจบโดยไม่โดนดาเมจเลย
  • เส้นยาแดงผ่าแปด — ชนะด้วย ♥ ดวงสุดท้าย
  • ชนะจากหลุมศพ — ตกรอบแล้ว แต่ทีมของคุณชนะ
  • ยืนหยัดคนสุดท้าย — คนสุดท้ายที่เหลืออยู่บนโต๊ะ
  • กำแพง — กันกระสุนได้สามครั้งขึ้นไป
  • หมอสนาม — รักษาได้สาม ♥ ขึ้นไป
  • นักดวลปืน — ชนะดวลปืนสองครั้งขึ้นไป

#ไพ่ทั้งหมด

สำรับมีไพ่ 80 ใบ แบ่งเป็นสามประเภท ไพ่สีน้ำตาลใช้แล้วทิ้ง ไพ่สีน้ำเงินวางค้างอยู่หน้าผู้เล่นและออกฤทธิ์ตลอดเวลาที่วางอยู่ อาวุธก็วางค้างเช่นกัน คนละหนึ่งชิ้น แตะไพ่ในเกมเพื่อดูข้อความ เคล็ดลับ และชุดของไพ่ใบนั้น

ใช้ครั้งเดียว (สีน้ำตาล)

ยิง

ยิง

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 25

สร้างดาเมจ 1 แต้มให้ผู้เล่นที่อยู่ในระยะอาวุธ (ได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น) กำบังและกระสุนสะท้อนหยุดมันได้

เคล็ดลับ: เล็งไปที่คนมือเปล่า: ไม่มีไพ่ ก็ไม่มีกระสุนสะท้อน

กระสุนสะท้อน

กระสุนสะท้อน

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 12

ตอบโต้: ยกเลิกการโจมตีด้วยยิงหรือลูกซองกระจายที่พุ่งมาที่คุณ

เคล็ดลับ: เก็บไว้ในมือสักใบ โดยเฉพาะเมื่อ ♥ ของคุณเหลือน้อย

กระติกน้ำ

กระติกน้ำ

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 6

รักษา 1 ♥ ใช้นอกเทิร์นได้เฉพาะตอนเหลือ 1 ♥ ที่โดนยิงหรือลูกซองกระจาย และต้องมีผู้เล่นที่ยังมีชีวิตตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป

เคล็ดลับ: เก็บไว้ใช้นอกเทิร์น: ตอนเหลือ 1 ♥ มันช่วยกันยิงหรือลูกซองกระจายได้

ฉกไพ่

ฉกไพ่

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 4

ดึงไพ่จากผู้เล่นที่ระยะ 1: เลือกจากไพ่ที่วางอยู่หน้าเขา หรือสุ่มจากไพ่ในมือ

เคล็ดลับ: ฉกกำบังหรืออาวุธของเขาจากบนโต๊ะ — เจ็บกว่าเสียไพ่ในมืออีก

ทิ้งไพ่

ทิ้งไพ่

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 4

ทิ้งไพ่ของผู้เล่นคนไหนก็ได้: เลือกจากไพ่ที่วางอยู่หน้าเขา หรือสุ่มจากไพ่ในมือ

เคล็ดลับ: ระยะไม่สำคัญ: สอยปืนของมือปืนที่อันตรายที่สุดทิ้งไปเลย

ดวลปืน

ดวลปืน

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 3

ท้าดวลผู้เล่นคนไหนก็ได้: สลับกันทิ้งไพ่ยิง โดยอีกฝ่ายเริ่มก่อน ใครทิ้งไม่ได้เสีย 1 ♥

เคล็ดลับ: ท้าดวลคนที่ถือไพ่น้อยที่สุด

บุกปล้น

บุกปล้น

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 2

ผู้เล่นคนอื่นทุกคนต้องทิ้งไพ่ยิงหรือเสีย 1 ♥

เคล็ดลับ: เล่นตอนที่ไพ่ในมือคู่แข่งเหลือน้อย — ไม่ใช่ทุกคนที่มีไพ่ยิง

เกวียน

เกวียน

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 2

จั่วไพ่ 2 ใบจากสำรับ

เคล็ดลับ: เล่นก่อนเลย — ไพ่ที่จั่วมายังใช้ได้ในเทิร์นนี้

ตลาดนัด

ตลาดนัด

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 2

ผู้เล่นที่ยังมีชีวิตทุกคนจั่วไพ่ 1 ใบจากสำรับ ตามเข็มนาฬิกา เริ่มจากคุณ

เคล็ดลับ: คู่แข่งก็ได้ไพ่เหมือนกัน: เล่นตอนที่คุณต้องการมันมากกว่า

ซาลูน

ซาลูน

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 1

ผู้เล่นที่ยังมีชีวิตทุกคนฟื้น 1 ♥

เคล็ดลับ: ศัตรูก็ได้ฟื้นด้วย: เล่นตอนที่คุณต้องการ ♥ มากกว่าพวกเขา

ขบวนคาราวาน

ขบวนคาราวาน

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 1

จั่วไพ่ 3 ใบจากสำรับ

เคล็ดลับ: ขบวนคาราวานก่อน ตัดสินใจทีหลัง: ไพ่มากขึ้น ทางเลือกก็มากขึ้น

ลูกซองกระจาย

ลูกซองกระจาย

ใช้ครั้งเดียว · ในสำรับ: 1

ผู้เล่นคนอื่นทุกคนโดนความเสียหาย 1 แต้ม กำบังและกระสุนสะท้อนป้องกันได้ ไม่นับรวมในโควตายิงของคุณ

เคล็ดลับ: เล่นใบนี้ แล้วยิงธรรมดาตามได้อีก — โควตาของคุณไม่ลด

วางค้างบนโต๊ะ (สีน้ำเงิน)

คุก

คุก

วางบนโต๊ะ · ในสำรับ: 3

จับผู้เล่นเข้าคุก (ยกเว้นมาร์แชล) ต้นเทิร์น: ถ้าออก ♥ เล่นได้ปกติ ไม่งั้นจั่วไพ่ได้แต่เล่นไม่ได้ จากนั้นคุกจะถูกทิ้ง

เคล็ดลับ: เช็กครั้งเดียว อย่างมากก็เสียเล่นไพ่หนึ่งเทิร์น — แล้วคุกก็หายไป

กำบัง

กำบัง

วางบนโต๊ะ · ในสำรับ: 2

โดนยิงหรือลูกซองกระจาย? โยนเหรียญ 50/50: ถ้าโชคดี — การโจมตีถูกยกเลิก ถ้าไม่ ยังใช้กระสุนสะท้อนได้อีก

เคล็ดลับ: หลบแบบ 50/50 โดยไม่เสียไพ่: ถ้าโชคช่วย กระสุนสะท้อนของคุณก็ยังเก็บไว้ใช้ทีหลัง

ม้า

ม้า

วางบนโต๊ะ · ในสำรับ: 2

คนอื่นมองเห็นคุณที่ระยะ +1

เคล็ดลับ: เล่นแต่เนิ่นๆ: ปืนระยะสั้นจะทำให้คุณยิงไม่ถึง

ลำกล้องเล็ง

ลำกล้องเล็ง

วางบนโต๊ะ · ในสำรับ: 1

คุณมองเห็นคนอื่นที่ระยะ −1 (ต่ำสุด 1)

เคล็ดลับ: ถ้าถือปืนลูกโม่หรือปืนลูกซองสั้น ลำกล้องเล็งจะดึงเป้าไกลๆ มาอยู่ในระยะ

ไดนาไมต์

ไดนาไมต์

วางบนโต๊ะ · ในสำรับ: 1

วางไว้หน้าตัวเอง ต้นเทิร์น ก่อนเช็กคุก: ถ้าออกโพดำ 2–9 จะโดนความเสียหาย 3 แต้ม ไม่งั้นส่งต่อให้ผู้เล่นคนถัดไป

เคล็ดลับ: เล่นตอนมี ♥ 4 ขึ้นไป: คุณรอดแน่ — ส่วนคนข้างๆ อาจไม่รอด

อาวุธ

ปืนโวลแคนิก

ปืนโวลแคนิก

อาวุธ · ในสำรับ: 2 · ระยะ 1

อาวุธ: ระยะ 1 ยิงได้ไม่จำกัด

เคล็ดลับ: สะสมไพ่ยิงไว้ แล้วรัวใส่คนข้างๆ ให้หมดในเทิร์นเดียว

ปืนลูกซองสั้น

ปืนลูกซองสั้น

อาวุธ · ในสำรับ: 3 · ระยะ 2

อาวุธ: ระยะ 2

เคล็ดลับ: ตัวเลือกแรกที่ดี: ยิงถึงสองที่นั่ง

ปืนไรเฟิล

ปืนไรเฟิล

อาวุธ · ในสำรับ: 1 · ระยะ 3

อาวุธ: ระยะ 3

เคล็ดลับ: เพิ่มลำกล้องเล็ง: ระยะ 3 จะยิงได้เหมือนระยะ 4

ปืนคาร์บิน

ปืนคาร์บิน

อาวุธ · ในสำรับ: 1 · ระยะ 4

อาวุธ: ระยะ 4

เคล็ดลับ: ม้าแทบช่วยพวกเขาไม่ได้ เพราะระยะ 4 มักไม่สะเทือนกับ +1

ปืนยาว

ปืนยาว

อาวุธ · ในกอง: 1 · ระยะ 5

อาวุธ: ระยะ 5

เคล็ดลับ: คนส่วนใหญ่บนโต๊ะอยู่ในระยะยิง เลือกเป้าหมายที่คุ้มที่สุด ไม่ใช่เลือกตามที่นั่ง

#ตัวละคร

ผู้เล่นทุกคนจะได้ตัวละครแบบสุ่ม พร้อมความสามารถและค่าพลังชีวิต มาร์แชลจะได้ ♥ โบนัสเพิ่มตามจำนวนที่นั่ง (ดู «บทบาทและเป้าหมาย») ทุกคนเห็นความสามารถใต้ภาพตัวละคร

เสือดาวหิน

เสือดาวหิน ♥ 3

จั่วไพ่จากกองจั่ว 1 ใบทุกครั้งที่โดนยิง (แม้แต่ไดนาไมต์) — 2 ใบ ถ้าโดนแล้วเหลือพลังชีวิต 2 ♥ หรือน้อยกว่า

เคล็ดลับ: อย่าใช้กระสุนสะท้อนกับทุกการยิง เพราะบาดแผลก็คือไพ่เพิ่มหนึ่งใบ

ชุดแดง

ชุดแดง ♥ 4

ตอนจั่วไพ่ เปิดใบที่ 2 ถ้าเป็นสีแดง จั่วเพิ่มอีก 1 ใบ

เคล็ดลับ: คอยดูกองทิ้ง ถ้าไพ่แดงหายไปเยอะ โอกาสจั่วโบนัสก็น้อยลง

สองหน้า

สองหน้า ♥ 4

เล่นยิงเป็นกระสุนสะท้อน และเล่นกระสุนสะท้อนเป็นยิงได้

เคล็ดลับ: ทั้งยิงและกระสุนสะท้อนใช้ได้สองทาง เก็บไว้ให้มากเข้าไว้

ผู้เก็บส่วย

ผู้เก็บส่วย ♥ 3

เมื่อโดนผู้เล่นยิง ดึงไพ่สุ่มหนึ่งใบจากมือของคนนั้น

เคล็ดลับ: ทุกนัดที่โดนคุณทำให้คนยิงเสียไพ่หนึ่งใบ ปล่อยให้ลองดูสิ

จอมคว้า

จอมคว้า ♥ 4

จะจั่วใบแรกแบบสุ่มจากมือของผู้เล่นคนอื่นก็ได้

เคล็ดลับ: จั่วจากคนที่ถือไพ่เยอะที่สุด แผนของเขาจะพังไปด้วย

หน้าผากเหล็ก

หน้าผากเหล็ก ♥ 4

มีกำบังเสมอ ไม่ว่าจะมีไพ่หรือไม่ก็ตาม ไพ่กำบังไม่ได้เพิ่มการตรวจครั้งที่สอง

เคล็ดลับ: อึดกว่าที่เห็น ระยะใกล้คือเขตสบายของคุณ

สามตา

สามตา ♥ 4

ตอนจั่วไพ่ ดู 3 ใบบนสุด เก็บไว้ 2 ใบ แล้ววางอีก 1 ใบกลับไว้บนสุด

เคล็ดลับ: ไพ่ที่วางกลับจะตกเป็นของคนจั่วคนถัดไป อย่าส่งของดีให้เขา

ไอ้ดวงดี

ไอ้ดวงดี ♥ 4

เวลาเช็กไพ่ ได้ลองสองครั้ง แล้วนับใบที่ดีกว่า

เคล็ดลับ: คุก ไดนาไมต์ และกำบัง ลองได้สองครั้ง นับใบที่ดีกว่า

เงาแห่งช่องเขา

เงาแห่งช่องเขา ♥ 3

ขี่ม้าอยู่เสมอ: มี ม้า ติดตัว จึงนับว่าอยู่ไกลออกไปอีก 2

เคล็ดลับ: ปืนสั้นยิงถึงคุณยาก ให้พวกเขาไปหาลำกล้องเล็งมาเอง

แร้งน้อย

แร้งน้อย ♥ 4

จั่วใบแรกจากบนสุดของกองทิ้งได้ เมื่อมีใครถูกกำจัด จะจั่วไพ่จากกองจั่ว 2 ใบ

เคล็ดลับ: คอยดูกองทิ้ง ยิงกับกระสุนสะท้อนมักไปจบที่นั่นบ่อยๆ

ตาเหยี่ยว

ตาเหยี่ยว ♥ 4

ยิงได้ไกลขึ้น: มีลำกล้องเล็งติดตัว

เคล็ดลับ: แม้แต่ปืนลูกโม่ก็ยิงได้ไกลขึ้น ไพ่ยิงที่ใช้ไม่ได้ในมือก็น้อยลง

หมอกระดูก

หมอกระดูก ♥ 5

ทุกเมื่อ: ทิ้งไพ่ 2 ใบเพื่อฟื้น 1 ♥ ไม่เกินค่าสูงสุด และใช้ตอนเหลือศูนย์ไม่ได้

เคล็ดลับ: รักษาให้เร็ว แม้ไม่ใช่ตาตัวเอง ก่อนโดนยิง ไม่ใช่หลังจากนั้น

สองลำกล้อง

สองลำกล้อง ♥ 4

ในระยะประชิด (ระยะ 1) การหลบ ยิง ของเขาต้องใช้ กระสุนสะท้อน 2 ใบ (กำบังนับเป็นหนึ่ง) ถ้าไกลกว่านั้น ใบเดียวก็พอ

เคล็ดลับ: เล็งผู้เล่นที่ถือกระสุนสะท้อนใบเดียว ไม่พอรับมือหรอก

มือเปล่า

มือเปล่า ♥ 4

มือว่างเปล่า? จั่วไพ่ 1 ใบทันที

เคล็ดลับ: ทำให้มือว่าง: ไพ่ใบสุดท้ายที่เล่นจะดึงไพ่ใบถัดไปมา

นักเก็บซาก

นักเก็บซาก ♥ 4

เมื่อมีคนถูกคัดออก จะรับไพ่ในมือและไพ่ที่วางอยู่ของคนนั้นมาเป็นของตัวเอง

เคล็ดลับ: รอดชีวิตไว้: ทุกครั้งที่มีคนถูกคัดออก มือของคุณจะเต็มอีกครั้ง

หมาบ้า

หมาบ้า ♥ 4

ไม่จำกัดจำนวน ยิง: เล่น ยิง ได้ไม่จำกัดต่อตา และมองเห็นไกลขึ้นอีก 1: มี ลำกล้องเล็ง ติดตัว

เคล็ดลับ: หาปืนที่ยิงไกลกว่า: ไม่จำกัดจำนวนยิงบวกระยะไกล เหนือกว่า ปืนโวลแคนิก

#หน้าจอโต๊ะ

ปุ่มด้านบน: 🔔 — แจ้งเตือนเมื่อถึงตาคุณ, ⛶ — โหมดโฟกัส, 📖 — คลังไพ่ ตัวละคร และกติกา, RU/EN — ภาษา ภาพหน้าจอเป็นอินเทอร์เฟซภาษารัสเซีย กดปุ่มเดิมเพื่อสลับเป็น EN

แตะที่ผู้เล่นเพื่อดูข้อมูล: บทบาท (ถ้าเปิดเผยแล้ว), ♥, ไพ่ในมือ, ระยะ, ไพ่ที่วางอยู่ และใครควบคุมที่นั่งนั้น คุณยังทำเครื่องหมายได้ด้วยว่าคิดว่าเขาเป็นใคร
แตะที่ผู้เล่นเพื่อดูข้อมูล: บทบาท (ถ้าเปิดเผยแล้ว), ♥, ไพ่ในมือ, ระยะ, ไพ่ที่วางอยู่ และใครควบคุมที่นั่งนั้น คุณยังทำเครื่องหมายได้ด้วยว่าคิดว่าเขาเป็นใคร
แตะที่ไพ่: ดูว่าทำอะไรได้ เคล็ดลับ รวมถึงชุดและแต้มที่ใช้ในการตรวจ
แตะที่ไพ่: ดูว่าทำอะไรได้ เคล็ดลับ รวมถึงชุดและแต้มที่ใช้ในการตรวจ
โหมดโฟกัส ⛶: แสดงเฉพาะโต๊ะและไพ่ในมือคุณ ทุกอย่างใหญ่ขึ้น และเต็มหน้าจอบนโทรศัพท์
โหมดโฟกัส ⛶: แสดงเฉพาะโต๊ะและไพ่ในมือคุณ ทุกอย่างใหญ่ขึ้น และเต็มหน้าจอบนโทรศัพท์
บนคอมพิวเตอร์: โต๊ะอยู่ทางซ้าย ไพ่ในมือและฟีดเหตุการณ์อยู่ทางขวา
บนคอมพิวเตอร์: โต๊ะอยู่ทางซ้าย ไพ่ในมือและฟีดเหตุการณ์อยู่ทางขวา

#สัญญาณบนโต๊ะ

ไม่มีแชตอิสระ มีเพียงสัญญาณที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ทุกคนบนโต๊ะมองเห็นได้

  • ฉันคือใคร: «ฉันคือรองนายอำเภอ / โจรปล้น / หมาป่าเดียวดาย» การบลัฟเป็นส่วนหนึ่งของเกม
  • ฉันคิดว่านี่คือ… — แตะที่ภาพผู้เล่นแล้วทำเครื่องหมายว่าคิดว่าเขาเป็นใคร การคาดเดาของทุกคนจะแสดงเหนือภาพผู้เล่น
  • ปฏิกิริยา: 👍 เยี่ยม 😂 ตลก 😠 โกรธ 😱 ตกใจ 🤝 มาตกลงกัน 🤔 น่าสงสัย GG เล่นได้ดี
  • ส่งสัญญาณได้สูงสุดหนึ่งครั้งต่อ 1.2 วินาที และ 60 ครั้งต่อแมตช์ การประกาศบทบาทและการทำเครื่องหมายทำได้ขณะที่คุณยังอยู่ในเกม ส่วนปฏิกิริยาทำได้หลังถูกคัดออกด้วย
  • บอตและโมเดล AI ไม่เห็นและไม่ส่งสัญญาณ: สัญญาณไม่มีผลต่อการตัดสินใจของพวกมันเลย
«บอกคนบนโต๊ะ»: ประกาศบทบาท (บลัฟได้) และส่งปฏิกิริยา — ไม่มีแชต ไม่มีข้อความอิสระ
«บอกคนบนโต๊ะ»: ประกาศบทบาท (บลัฟได้) และส่งปฏิกิริยา — ไม่มีแชต ไม่มีข้อความอิสระ

#การตั้งค่าและห้อง

ก่อนเริ่มเกม (หน้าจอเริ่มต้น):

  • ชื่อบนโต๊ะ
  • ที่นั่งบนโต๊ะ — 4 ถึง 8 ที่
  • บทบาท — คลาสสิก, คู่หู, สายลับสองหน้า หรือคลาสสิกดั้งเดิม
  • เวลาต่อตา — 15, 30, 60 หรือ 90 วินาทีต่อการตัดสินใจแต่ละครั้งของผู้เล่นที่เป็นคน ถ้าช้าเกินไป ระบบออโต้ไพลอตจะเล่นตานั้นให้จบแทนคุณ
  • ความเร็ว — ช้า ปกติ เร็ว: ช่วงหยุดระหว่างตาของบอตและการเปลี่ยนตา เจ้าของห้องยังเปลี่ยนความเร็วระหว่างเกมได้ด้วยปุ่มความเร็วเหนือโต๊ะ
  • เล่น — เข้าโต๊ะที่มีบอตทันที สร้างห้อง — รับรหัสและลิงก์ไปชวนเพื่อน เข้าห้อง — ใช้รหัส ดูแมตช์บอต — ในฐานะผู้ชม

ในห้อง (ตัวควบคุมของเจ้าของห้อง):

  • เติมด้วยบอต — บอตจะนั่งทุกที่นั่งที่ว่าง ให้บอตนั่ง — เพียงหนึ่งที่นั่ง
  • เปลี่ยนเป็นบอต / นำออก — สำหรับที่นั่งที่มีคนนั่งแล้ว
  • มอบให้บอต (ออโต้ไพลอต) และ คืนให้ผู้เล่น — ระหว่างแมตช์ หากผู้เล่นหายไป
  • แชร์ — รหัสห้องและลิงก์ ← กลับ — ออกจากห้องและเปลี่ยนการตั้งค่า
  • หากเจ้าของห้องหายไป 30 วินาที ผู้เล่นอีกคนจะขึ้นเป็นเจ้าของห้องแทน
หน้าจอเริ่มต้น: ชื่อ ที่นั่ง โหมดบทบาท และความเร็ว
หน้าจอเริ่มต้น: ชื่อ ที่นั่ง โหมดบทบาท และความเร็ว

#บอตและ AI บนโต๊ะ

โมเดลเชื่อมต่ออย่างไรและเราทดสอบอย่างไร: สำหรับนักพัฒนา AI กติกาในรูปแบบที่เครื่องอ่านได้: กติกาสำหรับ AI

#รายละเอียดปลีกย่อยและคำถามที่พบบ่อย

ทำไมฉันถึงยิงไม่ได้?

คุณยิงไปแล้วในตานี้ เป้าหมายอยู่นอกระยะอาวุธของคุณ หรือคุณไม่มีไพ่ยิงในมือ เป้าหมายที่ยิงได้จะถูกไฮไลต์ไว้

ยิงพวกเดียวกันได้ไหม?

กติกาอนุญาต — ก็บทบาทถูกซ่อนไว้นี่นา แต่มาร์แชลที่กำจัดรองนายอำเภอของตัวเองจะเสียไพ่ทั้งหมด และรองนายอำเภอที่ยิงมาร์แชลก็เท่ากับช่วยโจรปล้น

ทำไมมาร์แชลถึงมี ♥ มากกว่า?

มาร์แชลเป็นที่รู้กันทั้งโต๊ะและเป็นเป้าหมายของทุกคน จึงได้ ♥ โบนัสเพิ่มจากตัวละคร (4 ที่นั่ง — +2 ♥, 5 ที่นั่ง — ไม่มีโบนัส, 6 ที่นั่ง — +2 ♥, 7 ที่นั่ง — +1 ♥, 8 ที่นั่ง — +1 ♥) และจะถูกจับเข้าคุกไม่ได้ โบนัสนี้ปรับไว้ให้ฝ่ายกฎหมายมีโอกาสชนะพอ ๆ กันในโต๊ะทุกขนาด

เที่ยงตรงคืออะไร?

ตั้งแต่รอบที่ 8 ไม่มีขีดจำกัด <b class="cn">ยิง</b> สำหรับทุกคน <b class="cn">กำบัง</b> ช่วยชีวิตไม่ได้อีกต่อไป และการรักษาก็ใช้ไม่ได้ กติกานี้ช่วยไม่ให้เกมยืดเยื้อเมื่อเหลือแต่ผู้เล่นที่ระมัดระวัง หรือมีคนรักษาเร็วกว่าที่โดนยิง เมื่อถึงเที่ยงวัน ☀ จะสว่างขึ้นที่ส่วนหัวของโต๊ะ

ใช้กระติกน้ำตอนเลือดเต็มได้ไหม?

ไม่ได้: ♥ จะไม่เกินค่าสูงสุดเด็ดขาด ในตาของคนอื่น กระติกน้ำใช้ได้เฉพาะเพื่อตอบโต้การโดนยิง ตอนเหลือ ♥ ดวงสุดท้าย และมีผู้เล่นรอดอยู่ตั้งแต่ 3 คนขึ้นไป ส่วนในตาของตัวเอง ใช้ได้เสมอ แม้จะเหลือกันแค่สองคนก็ตาม

ถ้ากองไพ่หมดจะเกิดอะไรขึ้น?

กองไพ่ทิ้งจะถูกสับรวมเป็นกองไพ่ใหม่

ทำไมถึงมีคนเดินแทนฉัน?

เวลา 30 วินาทีของคุณหมดแล้ว (8 วินาทีถ้าคุณหลุดการเชื่อมต่อ) หรือโฮสต์ยกที่นั่งของคุณให้บอท กลับมาได้ทุกเมื่อ — บอทจะคืนที่นั่งให้

ใครเล่นต่อจากผู้เล่นที่ถูกกำจัด?

ผู้เล่นที่ยังรอดคนถัดไปรอบโต๊ะ ระยะทางก็นับเฉพาะผู้เล่นที่ยังรอดเช่นกัน

บอทเห็นไพ่ของฉันไหม?

ไม่เห็น บอทและ AI เห็นสิ่งเดียวกับที่มนุษย์ในที่นั่งของพวกเขาจะเห็น