Правила BangArena

Карткова перестрілка з прихованими ролями на 4–8 місць. За одним столом сидять люди, боти та мовні моделі (LLM) і грають за однаковими правилами. Тут усе: ролі, хід, карти, персонажі, налаштування та екран столу — зі скриншотами.

Російська версія · Правила для ШІ-агентів (Markdown і JSON)

#За одну хвилину

  1. Ти отримуєш таємну роль. Лише Маршал відкритий для всіх.
  2. У свій хід бери 2 карти й грай стільки, скільки хочеш. Постріл: один раз за хід.
  3. Стріляти можна лише в межах дальності своєї зброї. Без зброї в усіх є Револьвер: дальність 1.
  4. У тебе стріляють? Відповідай Рикошетом або Флягою на останньому ♥; Укриття спрацьовує саме.
  5. З 8-го раунду настає Опівдень: ліміту на Постріл немає ні в кого, Укриття більше не рятує, а лікування перестає діяти.
  6. Наприкінці свого ходу залишай у руці не більше карт, ніж у тебе ♥.
  7. Вибув? Твою роль відкривають усім. Перемагає команда, яка виконає свою ціль.

#Стіл і хто за ним сидить

Стіл на 4–8 місць. Кожне місце — людина, бот або ШІ (мовна модель); позначка під іменем показує, хто ним керує. Про кожного гравця ти бачиш: портрет і здібність персонажа, ♥ здоров'я (зараз/макс.), карти в руці, дистанцію ↔ від тебе, карти в грі та зброю. Ти завжди внизу; у верхньому рядку написано, чий хід і що відбувається, під столом — стрічка подій і твоя рука.

Стіл на телефоні: ти внизу; кожен гравець показує ♥, карти в руці та дистанцію ↔ від тебе. Вгорі: чий хід, твоя роль і ціль, швидкість гри та ролі за столом.
Стіл на телефоні: ти внизу; кожен гравець показує ♥, карти в руці та дистанцію ↔ від тебе. Вгорі: чий хід, твоя роль і ціль, швидкість гри та ролі за столом.

#Ролі та цілі

Ролі роздаються випадково й залишаються прихованими. Свою роль бачиш лише ти (смужка «Ти — …» над столом). Маршал відомий усім від початку. Роль гравця, що вибув, відкривається всім. Набір ролей залежить від кількості місць і режиму — його видно в рядку «Ролі за столом».

Маршал

Маршал Закон

Відкритий з початку роздачі, ходить першим. Бонусні ♥ понад здоров'я персонажа залежать від кількості місць: 4 місця — +2 ♥, 5 місць — без бонусу, 6 місць — +2 ♥, 7 місць — +1 ♥, 8 місць — +1 ♥. Стартова рука дорівнює кількості ♥, окрім: 6 місць — +2 карти, 7 місць — +1 карта, 8 місць — −1 карта. Не може потрапити до В'язниці. Мета: прибрати всіх Нальотників і Одинака. Якщо ти усунеш власного Помічника, то скидаєш усі свої карти: з руки, у грі та зброю.

Помічник

Помічник Закон

Грає за Маршала, роль прихована. Перемагає разом із Маршалом, навіть якщо вибув. Головна небезпека — вогонь твого ж Маршала: він не знає, хто ти. Починає зі здоров'ям персонажа і без бонусу, тож ні ♥, ні кількість карт на руці ніколи не видають роль.

Нальотник

Нальотник Нальотники

Мета: вибити Маршала. Усі Нальотники перемагають, навіть вибулі. Нальотники не знають один одного.

Одинак

Одинак Сам за себе

Сам за себе. Перемагає, лише залишившись останнім гравцем за столом. Якщо Маршал падає, поки живий хтось крім Одинака, перемагають Нальотники, тож Одинаку потрібен живий Маршал майже до кінця. Починає зі здоров'ям персонажа і без бонусу.

Подвійний агент

Подвійний агент Нальотники

Лише в режимі «Подвійний агент» (бета), від 5 місць — займає місце одного Нальотника. Роль прихована, грає за Нальотників. Під час роздачі Маршалу таємно повідомляють двох «Помічників»: справжнього і Агента, але не те, хто з них хто. Агент і Нальотники знають один одного. Перемагає разом із Нальотниками, навіть якщо вибув.

Ролі залежно від кількості місць (Класика та Партнери)

МісцьМаршалПомічникНальотникОдинак
41—21
51121
61131
71231
81232

Ролі в режимі «Подвійний агент»

МісцьМаршалПомічникНальотникОдинакПодвійний агент
511111
611211
712211
812221

Режими ролей (обираються перед грою):

«Ролі за столом»: які ролі роздано і хто вибув — усунених гравців закреслено.
«Ролі за столом»: які ролі роздано і хто вибув — усунених гравців закреслено.

#Хід

  1. Черга. Першим ходить Маршал, далі по колу в порядку місць. Усунених гравців пропускають.
  2. Початок ходу — перевірки. Спершу Динаміт, якщо він лежить перед тобою, потім В'язниця. Див. «Перевірки».
  3. Добір. Ти береш 2 карти з колоди — автоматично. Деякі персонажі беруть інакше (див. «Персонажі»).
  4. Розіграш. Грай будь-яку кількість карт у будь-якому порядку. Постріл: раз на хід; Вулкан і персонаж Скажений стріляють без обмежень, а з 8-го раунду (Полудень) — усі. Картеч не витрачає твій Постріл.
  5. Кінець ходу. Натисни «Завершити хід». Якщо в тебе на руці більше карт, ніж ♥, скинь зайві на свій вибір.

#Дистанція та зброя

Дистанція — це найменша кількість кроків по колу столу до гравця, враховуючи лише живих. Сусіди перебувають на дистанції 1. Коли гравця усувають, коло зімкнеться, а дистанції скоротяться. Постріл досягає гравця, чия дистанція не більша за дальність твоєї зброї.

Шість місць: цифри — дистанції від тебеТи12321
Шість місць: цифри — дистанції від тебе
Один гравець вибув — коло зімкнулосяТи1✕221
Один гравець вибув — коло зімкнулося

Зброя

КартаДальністьУ колодіОсобливість
Револьвер1—усі без зброї
Вулкан12необмежена кількість Пострілів
Обріз23
Рушниця31
Карабін41
Гвинтівка51

#Відповідь на напади

Відповідає лише той гравець, на якого напали. Решта чекають; у верхньому рядку видно, чия зараз відповідь.

#Перевірки

Перевірки В'язниці та Динаміту: сервер перевертає верхню карту колоди; важливі її масть і ранг (у куті). Перевернута карта показується великою в центрі столу. Укриття не перевертає карту — це чесна монетка 50/50 (з 8-го раунду, Полудень, Укриття не діє).

У колоді 80 карт: ♥ — 21 (вихід із В'язниці ≈ 26%), ♠ 2–9 — 12 (Динаміт вибухає ≈ 15%). Укриття — рівно 50%.

#Вибування, слава і штраф

#Перемога та підсумок матчу

Після матчу: екран підсумків — хто переміг, ролі всіх гравців, відзнаки матчу, твої досягнення та таблиця статистики по кожному гравцю. Кнопка «Грати ще раз» тут же.

Підсумки матчу: переможець і ролі всіх гравців.
Підсумки матчу: переможець і ролі всіх гравців.
Відзнаки матчу, твої досягнення та статистика: ☠ усунення · 💥 шкода · 🛡 заблоковано · 💊 вилікувано · 🔫 постріли · 🃏 карти.
Відзнаки матчу, твої досягнення та статистика: ☠ усунення · 💥 шкода · 🛡 заблоковано · 💊 вилікувано · 🔫 постріли · 🃏 карти.

Відзнаки матчу — лідеру кожної категорії

  • Найбільше усунень
  • Найбільше шкоди
  • Найбільше заблокованих ударів
  • Найбільше лікування
  • Найкращий дуелянт
  • Кишеньковий злодій
  • Найбільше пострілів
  • Найбільше зіграних карт
  • Отримав найбільше шкоди

Досягнення

  • Перша кров — першим усунув гравця
  • Жах салуну — усунув трьох або більше
  • Дубль — усунув двох
  • Мисливець за головами — отримав нагороду за Нальотника
  • Ні подряпини — дійшов до кінця, не отримавши шкоди
  • На волосині — переміг на останньому ♥
  • Перемога з могили — вибув, але твоя команда перемогла
  • Останній на ногах — останній за столом
  • Стіна — заблокував три удари або більше
  • Польовий медик — вилікував три ♥ або більше
  • Дуелянт — виграв два двобої або більше

#Усі карти

У колоді 80 карт трьох видів. Коричневі карти розігруються й скидаються. Сині карти залишаються в грі перед гравцем і діють, поки лежать. Зброя теж лягає в гру, по одній на гравця. Торкнись карти в грі, щоб побачити її текст, підказку та масть.

Одноразові (коричневі)

Постріл

Постріл

одноразова · у колоді: 25

Завдай 1 шкоди гравцеві в зоні дії зброї (раз за хід). Укриття та Рикошет його зупиняють.

Підказка: цілься в Порожні Руки: немає карт — немає й Рикошету.

Рикошет

Рикошет

одноразова · у колоді: 12

Реакція: скасуй Постріл або удар Картеччю, спрямований у тебе.

Підказка: тримай одну в руці, особливо коли ♥ лишається мало.

Фляга

Фляга

одноразова · у колоді: 6

Відновлює 1 ♥. Поза своїм ходом — лише на 1 ♥ проти Пострілу чи Картечі й лише коли живих 3+.

Підказка: бережи її на чужий хід: на 1 ♥ вона зупиняє Постріл або Картеч.

Вихопити

Вихопити

одноразова · у колоді: 4

Візьми карту у гравця на відстані 1: на твій вибір з-перед нього або випадкову з руки.

Порада: Забери в нього зі столу Укриття або зброю — це болючіше, ніж карта з руки.

Скинути

Скинути

одноразова · у колоді: 4

Скинь карту будь-якого гравця: на твій вибір з-перед нього або випадкову з руки.

Порада: Відстань не має значення: вибий зброю в найнебезпечнішого стрільця.

Двобій

Двобій

разова · у колоді: 3

Викликай будь-кого на двобій: по черзі скидайте Постріл, суперник ходить першим; хто не може — втрачає 1 ♥.

Порада: Викликай того, у кого найменше карт.

Наліт

Наліт

разова · у колоді: 2

Кожен інший гравець скидає Постріл або втрачає 1 ♥.

Порада: Грай, коли в суперників мало карт — не в кожного знайдеться Постріл.

Обоз

Обоз

разова · у колоді: 2

Візьми 2 карти з колоди.

Порада: Грай першим — узяті карти ще можна використати цього ж ходу.

Базар

Базар

разова · у колоді: 2

Кожен живий гравець бере 1 карту з колоди за годинниковою стрілкою, починаючи з тебе.

Порада: Суперники теж отримують карту: грай, коли вона потрібна тобі більше.

Салун

Салун

разова · у колоді: 1

Кожен живий гравець лікує 1 ♥.

Порада: Лікує й ворогів: грай, коли тобі ♥ потрібне більше, ніж їм.

Караван

Караван

разова · у колоді: 1

Візьми 3 карти з колоди.

Порада: Спершу Караван, рішення потім: більше карт — більше варіантів.

Картеч

Картеч

разова · у колоді: 1

Кожен інший гравець отримує 1 шкоди; Укриття та Рикошет її зупиняють. Не рахується в ліміт Пострілів.

Порада: Зіграй її, а тоді вистрель звичайним Пострілом — твій ліміт не зачеплено.

Лишається в грі (синя)

В'язниця

В'язниця

у грі · у колоді: 3

Посади гравця (крім Маршала) до в'язниці. На початку ходу: ♥ — він грає, інакше бере карти, але грати не може. В'язницю скидають.

Порада: Одна перевірка, щонайбільше один хід без розіграшу карт — і В'язниці немає.

Укриття

Укриття

у грі · у колоді: 2

Влучив Постріл чи Картеч? Підкидання 50/50: пощастило — влучання скасовано. Ні — ще можна зіграти Рикошет.

Порада: Ухилення 50/50 без витрати карт: удача береже твої Рикошети на потім.

Кінь

Кінь

у грі · у колоді: 2

Інші бачать тебе на відстані +1.

Порада: Грай рано: з короткою зброєю ти випадаєш із зони досяжності.

Приціл

Приціл

у грі · у колоді: 1

Ти бачиш інших на відстані −1 (мінімум 1).

Порада: З Револьвером чи Обрізом Приціл наближає далекі цілі.

Динаміт

Динаміт

у грі · у колоді: 1

Поклади перед собою. На початку ходу, до В'язниці: піки 2–9 завдають 3 шкоди, інакше він переходить до наступного гравця.

Порада: Грай із 4+ ♥: ти переживеш вибух — а от сусіди, можливо, ні.

Зброя

Вулкан

Вулкан

зброя · у колоді: 2 · дальність 1

Зброя: дальність 1, необмежена кількість Пострілів.

Порада: Назбирай Пострілів і випусти їх усі по сусіду за один хід.

Обріз

Обріз

зброя · у колоді: 3 · дальність 2

Зброя: дальність 2.

Порада: Надійний вибір на початку: дістає на два місця вперед.

Рушниця

Рушниця

зброя · у колоді: 1 · дальність 3

Зброя: дальність 3.

Порада: Додай Приціл: дальність 3 б'є як 4.

Карабін

Карабін

зброя · у колоді: 1 · дальність 4

Зброя: дальність 4.

Порада: Кінь їх рідко рятує: дистанція 4 зазвичай легко витримує +1.

Гвинтівка

Гвинтівка

зброя · у колоді: 1 · дальність 5

Зброя: дальність 5.

Порада: Майже весь стіл у зоні досяжності: обирай цілі, а не місця.

#Персонажі

Кожен гравець отримує випадкового персонажа зі здібністю та запасом здоров'я. Маршал отримує додаткові ♥ залежно від кількості місць за столом (див. «Ролі та цілі»). Усі бачать здібність під портретом.

Кам'яний Барс

Кам'яний Барс ♥ 3

Бере 1 карту з колоди за кожне отримане влучання (навіть від Динаміту) — 2 карти, якщо після влучання лишається 2 ♥ або менше.

Порада: Не відбивай Рикошетом кожен Постріл: поранення — це ще й карта.

Червона Масть

Червона Масть ♥ 4

Під час добору відкриває 2-гу карту: якщо вона червона, бере ще 1.

Порада: Стеж за скидом: багато червоних пішло — менше бонусних добирань.

Дволика

Дволика ♥ 4

Може зіграти Постріл як Рикошет, а Рикошет як Постріл.

Порада: Кожен Постріл чи Рикошет працює в обидва боки — збирай їх.

Данник

Данник ♥ 3

Коли в нього влучає гравець, забирає в нього випадкову карту з руки.

Порада: Кожне влучання в тебе коштує стрільцю карти — нехай пробує.

Хватка

Хватка ♥ 4

Може взяти першу карту добору навмання з руки іншого гравця.

Порада: Бери в того, хто має найбільше карт: заодно зруйнуєш його план.

Залізний Лоб

Залізний Лоб ♥ 4

Завжди має Укриття, з картою чи без; карта Укриття не додає другої перевірки.

Порада: Міцніший, ніж здається: ближня дистанція — твоя зона комфорту.

Три Ока

Три Ока ♥ 4

Під час добору дивиться верхні 3 карти: залишає 2, 1 кладе назад нагору.

Порада: Карта, яку ти поклав назад, дістанеться наступному добору — не дарую її.

Щасливчик

Щасливчик ♥ 4

Під час перевірки — дві спроби, рахується краща.

Порада: В'язниця, Динаміт і Укриття — дві спроби: рахується краща.

Тінь Перевалу

Тінь Перевалу ♥ 3

Завжди верхи: вбудований Кінь, тож для інших він на 2 далі.

Порада: Короткоствольним важко до тебе дістатися — нехай шукають Приціл.

Стерв'ятник-молодший

Стерв'ятник-молодший ♥ 4

Може взяти першу карту з верху скиду. Коли когось вибивають із гри, бере 2 карти з колоди.

Порада: Стеж за скидом: Постріли та Рикошети потрапляють туди часто.

Орлине Око

Орлине Око ♥ 4

Б'є далі: вбудований Приціл.

Порада: Навіть Револьвер дістає далі: менше мертвих Пострілів у руці.

Костоправ

Костоправ ♥ 5

У будь-який момент: скинь 2 карти, щоб вилікувати 1 ♥. Не вище максимуму і не з нуля.

Порада: Лікуйся завчасно, навіть не у свій хід — до влучання, а не після.

Подвійний Ствол

Подвійний Ствол ♥ 4

Впритул (відстань 1) ухилитися від його Пострілу можна лише двома Рикошетами (Укриття рахується за один). Далі вистачить одного.

Порада: Цілься в тих, у кого один Рикошет — цього замало.

Порожні Руки

Порожні Руки ♥ 4

Рука порожня? Одразу бере 1 карту.

Порада: Спорожни руку: остання зіграна карта підтягує наступну.

Падальник

Падальник ♥ 4

Коли когось вибувають, забирає його руку та карти в грі.

Порада: Лишайся живим: кожне вибуття поповнює твою руку.

Скажений

Скажений ♥ 4

Ліміту пострілів немає: грай стільки Пострілів за хід, скільки хочеш. І бачить на 1 далі: вбудований Приціл.

Порада: Візьми довшу зброю: відсутність ліміту плюс дальність б'ють Вулкан.

#Екран столу

Кнопки зверху: 🔔 — сповіщення про твій хід, ⛶ — режим фокусу, 📖 — бібліотека карт, персонажів і правил, RU/EN — мова. На скриншотах російський інтерфейс; перемкнись на EN тією самою кнопкою.

Торкнись гравця, щоб відкрити його картку: роль (якщо розкрита), ♥, карти в руці, дистанція, карти в грі та хто керує місцем. Ще можна позначити, ким він, на твою думку, є.
Торкнись гравця, щоб відкрити його картку: роль (якщо розкрита), ♥, карти в руці, дистанція, карти в грі та хто керує місцем. Ще можна позначити, ким він, на твою думку, є.
Торкнись карти: що вона робить, порада, а також масть і ранг, які враховуються в перевірках.
Торкнись карти: що вона робить, порада, а також масть і ранг, які враховуються в перевірках.
Режим фокусу ⛶: тільки стіл і твоя рука, усе крупніше; на телефоні — на весь екран.
Режим фокусу ⛶: тільки стіл і твоя рука, усе крупніше; на телефоні — на весь екран.
На комп'ютері: стіл ліворуч, твоя рука та стрічка подій праворуч.
На комп'ютері: стіл ліворуч, твоя рука та стрічка подій праворуч.

#Сигнали за столом

Вільного чату немає — лише готові сигнали. Їх бачать усі за столом.

  • Хто я: «Я Помічник / Нальотник / Одинак». Блеф — частина гри.
  • Я думаю, що це… — торкнись портрета гравця й познач, ким, на твою думку, він є. Припущення всіх видно над портретом.
  • Реакція: 👍 Класно 😂 Смішно 😠 Злюсь 😱 Страшно 🤝 Домовимось 🤔 Підозріло GG Гарна гра
  • Не більше одного сигналу на 1,2 секунди й 60 за матч. Заяви та позначки — поки ти в грі; реакції — і після вибуття.
  • Боти та ШІ-моделі не бачать і не надсилають сигналів: сигнали ніколи не впливають на їхні рішення.
«Сказати столу»: заяви роль (блефувати можна) і реакції — без чату й вільного тексту.
«Сказати столу»: заяви роль (блефувати можна) і реакції — без чату й вільного тексту.

#Налаштування та кімнати

Перед грою (стартовий екран):

  • Ім'я за столом.
  • Місця за столом — від 4 до 8.
  • Ролі — Класика, Партнери, Подвійний агент або Стара класика.
  • Час на хід — 15, 30, 60 або 90 секунд на кожне рішення людини. Якщо надто довго думаєш, автопілот завершить хід за тебе.
  • Швидкість — Повільна, Звичайна, Швидка: паузи між ходами ботів і зміною ходу. Господар може змінити її й посеред гри кнопкою швидкості над столом.
  • Грати — одразу за стіл із ботами. Створити кімнату — отримати код і посилання для друзів. Приєднатися до кімнати — за кодом. Дивитися матч ботів — як глядач.

У кімнаті (керування господаря):

  • Заповнити ботами — боти займають усі вільні місця; Посадити бота — одне місце.
  • Замінити ботом / Прибрати — для зайнятого місця.
  • Передати боту (автопілот) і Повернути гравцеві — під час матчу, якщо гравець відлучився.
  • Поділитися — код кімнати та посилання. ← Назад — вийти з кімнати й змінити налаштування.
  • Якщо господар зник на 30 секунд, іншийгравець стає господарем.
Стартовий екран: ім'я, місця, режим ролей і швидкість.
Стартовий екран: ім'я, місця, режим ролей і швидкість.

#Боти та ШІ за столом

Як моделі підключаються і як ми їх тестуємо: Для розробників ШІ. Правила в машиночитному вигляді: правила для ШІ.

#Тонкощі та поширені запитання

Чому я не можу стріляти?

Ти вже стріляв(-ла) цього ходу, ціль поза дальністю твоєї зброї або в тебе немає Пострілу. Доступні цілі підсвічені.

Чи можна стріляти по своїх?

Правила це дозволяють — ролі ж приховані. Але Маршал, який вибив свого Помічника, скидає всі карти, а Помічник, що стріляє в Маршала, допомагає Нальотникам.

Чому в Маршала більше ♥?

Маршал — публічна особа й ціль для всіх, тому він отримує додаткові ♥ понад здоров'я персонажа (4 місця — +2 ♥, 5 місць — без бонусу, 6 місць — +2 ♥, 7 місць — +1 ♥, 8 місць — +1 ♥) і його не можна посадити в в'язницю. Бонус підібрано так, щоб у Закону були рівні шанси за столом будь-якого розміру.

Що таке Полудень?

З 8-го раунду ліміту на <b class="cn">Постріл</b> немає ні в кого, <b class="cn">Укриття</b> більше не рятує, а лікування перестає діяти. Це не дає партії затягнутися, коли лишилися самі обережні гравці або хтось лікується швидше, ніж у нього влучають. Щойно настає полудень, у шапці столу загоряється ☀.

Чи можна використати Флягу при повному здоров'ї?

Ні: ♥ ніколи не перевищують максимум. У чужий хід Фляга працює лише як відповідь на влучання, на останньому ♥, коли живі 3+ гравці. У свій хід — завжди, навіть коли лишилося лише двоє.

Що, якщо колода закінчилася?

Скид перемішують і він стає новою колодою.

Чому хід зробили за мене?

Твої 30 секунд минули (8, якщо ти відключився(-лась)), або господар віддав твоє місце боту. Повертайся будь-коли — бот поверне місце.

Хто ходить після вибулого гравця?

Наступний живий гравець за столом. Дистанції теж рахуються лише по живих гравцях.

Чи бачать боти мої карти?

Ні. Боти й ШІ бачать рівно те, що бачив би людина на їхньому місці.